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탑에 미세한 변화가 생겼습니다. 제이스도 너프 되고, 카밀도 간접적으로 너프를 당했고요, 레넥톤 또한 저번에 강화 스턴 조정이 이뤄지게 되었고, 이번 패치로 인해 이렐리아가 완전히 너프 됐습니다. 이상하게도 다리우스는 버프를 받았습니다.

이렐리아 너프

아이오니아의 열정 패시브 AD 계수 0.3 -> 0.2 

이렐한테 평타 카이팅 당하면서 맞딜을 했을 때 손해 보는 상황이 오는 것이 아니라면, 꽤 치명적인 너프로 보입니다.

그렇다고 대미지를 올리기 위해서 크라켄을 구입한다거나, 조금 더 단단해지기 위해서 신파자를 구입한다거나 하는 일은 발생하지 않을 것 같습니다.

여전히 상황에 따라 마법사의 최후 또는 몰왕검을 1코어로 구입하고, 핏빛 철갑궁 2코어 빌드를 사용할 것으로 보입니다.

제가 정답은 아니지만 이렐리아 픽으로 이기는 게임을 하기 위해서는 패시브보다 미니언 웨이브 이해도, 딜 계산, 공속 기반의 DPS가 중요한 챔피언이라고 느껴지기 때문입니다.

자르반 너프

전장의 군가 패시브 10% -> 8% 너프

그래도 여전히 자르반은 강할 것으로 보입니다.

용의 일격 방깎 퍼센트나 패시브 쿨타임 자체를 줄이는 게 아니니까요.

쉔 패시브 실드량 너프 60 ~ 111 -> 50-101

탑 지원형 로밍 챔피언 너프는 칼챔 유저에게 있어서 좋은 패치인 것 같습니다.

두꺼비 돌거북 기본 AD 78 -> 74 너프

이제 무근본 정글 챔피언들이 큰 정글 몹만 먹으면서 갱킹 자주 갈듯 (EX 트위치 정글, 베인 정글, 판테온 정글, 사일러스 정글, 잭스 정글

탈리야 Q 후속타 몬스터 피해량 80% -> 75% 너프

엄준식 Q 붕대 던지기 마나 코스트 너프

AP 피해 70 100 130 160 190 -> 70 95 120 145 170 변경

30 35 40 45 50 -> 전 구간 마나 소모량 70 변경

여진 있을 때 레오나 W 활성화한 것만큼 단단한데 은근히 강하고 단단했음

신지드 E 너프

50 65 80 95 110 0.75 계수 -> 50 60 70 80 90 0.6 계수 변경

궁극기 변경이 없는 한 꾸준히 좋을 것 같습니다.

 

정글 몬스터에게 강타 사용 시 체력 회복량 최대 체력 15 -> 10% 변경

카정 위주의 플레이를 하는 챔피언들에게 영향력을 주려는 것 같은데 너프인지 버프인지 모르겠네요

다리우스 마비의 일격(W) 버프

전 구간 쿨다운 5초 변경

다리우스가 W 선마를 하는 일은 전혀 없기 때문에, 2.5초 쿨다운의 안정적인 확정 파밍, E 명중 시 유체화가 있을 때 추격 W의 상향이 예상됩니다.

엘리스 버프

기본 체력 555 버프 레벨당 성장 방어력 3.35 -> 4 증가

단 한 번의 실수를 하지 않는다면 초반부터 게임이 끝날 때까지 주도권을 전부 잡을 수 있는 정글 챔피언임에도 불구하고 버프가 이뤄지게 되었습니다.

우디르 불사조 태세(R) 버프

궁극기 기본 데미지 상향 50 95 140 185 230 275 -> 60 110 160 210 260 310 피해량 증가

난입 화공탱이 너프 된 상황, 우디르를 사용한다고 해서 좋은 모습을 보여줄 수 있을지 애매하네요.

헤카림 공포의 망령 버프

W 재사용 대기시간이 1~5 레벨 전부 18초 변경(감소됨)

챔피언 대상이 아닌 경우 회복량 전 구간 30 증가

탑이나 정글이나 지금 메타에서 헤카림은 좋은 픽이 아닌 것으로 보입니다. 

하지만 소규모 라인 갱킹 시 정복자와 함께 게임 내 지속적인 유지력은 꽤 상승했을 것으로 보이네요.

우르프 헤카림, 이거 못 막습니다.

 

 

신규 스킨 마녀 유미, 마녀 피오라 나며 신드라 마녀 뽀삐 마녀 모르가나 프레스티지 추가됨

롤드컵 클라에서 이 스킨들이 사용 가능했다면 바텀 신드라 또는 미드 신드라 했을 때 스킨 나왔을지도

탑은 피오라?

대회에서 모르가나 유미가 나올 확률도 크니까요.

뽀뽀는 모르겠음

 

 

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