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스타크래프트 빨무 빌드 정리입니다.

P 선생님의 저그, D 선생님의 테란, 굽 선생님의 프로토스를 보면서 느낀 점은

밀리에서 특히 테란이 정말 사기인 것 같고 저그는 무조건 잘 써야 좋고 프로토스가 제일 약한 것 같다고 생각하게 되는데

막상 제가 플레이 했을 때는 근본 2질럿 성큰러쉬의 프로토스가 제일 좋은 것 같음

위의 선생님들은 파카, 도파, AP이노베이션 선생님이 아닌 익명의 리그오브레전드 최상위권 유저에서 스타크래프트1 게이머가 되신 선생님들 입니다.

 


200질럿 빌드

7파일런 10더블 13트리플 14포지 14게이트

8파일런 지어도 상관없습니다. 넥서스 위에 저글링이 난입할 수 없게 딱 붙혀서 넥서스를 생성하고 밑이나 더블넥 위의 공간에 넥서스를 추가 생성해서 트리플넥서스를 만듭니다.

이후 파일런이 완성된다면 프로브 1기씩 (예약생산X) 생산하면서 포지게이트 순서로 올리고 미네랄 바로 오른쪽에 스타팅 넥서스를 파괴하지 못하게 포토 캐논을 짓고 가스 생성 후 프로브가 36~41마리가 될 때 까지 넥서스를 돌리다가 8게이트까지 지어주고, 질럿을 계속 생산하면서 시타델 아카이브 짓고 발업이 될 때 까지 파일런 질럿 계속 늘려서 인구 200 완성되면 진출 (아카이브는 업글 돌리기 위한 목적이기 때문에 늦게 지어도 무관)

빨무 패스트 다크템플러 빌드

8파일런 10가스 11 게이트 포지 13사이버네틱스 코어 ->질럿 생산 or 3포토 설치-> 아둔 -> 투가스 -> 3게이트 추가 -> 아카이브

다크는 보통 인구 30~40쯤에 첫 생산을 시작하게 되는데.

프로브를 계속 찍으면서 인구 57까지 늘린 상태로 4다크를 뽑는 게 가장 중요합니다.

아카이브가 완성됨과 동시에 3~4기의 다크템플러를 생산해서 테란 기지의 커맨드나 센터의 초반 바이오닉 병력을 전부 정리하는 것이 가장 중요합니다.

막히게 되었을 때는 게이트 늘려서 질럿 템플러를 사용하거나 견제 빌드로 테크 바꿔야 함

빨무 패스트 리버 빌드(더블넥 X)

8파일런 10가스 11게이트 코어(포지를 생략한다면 더블넥 가도됨) -> 16투가스 -> 코어 완성 되자마자 17로보틱스 파일런 3개 추가 로보틱스 -> 서포트베이 -> 투리버 생산 스캐럽 충전하면서 바로 위나 아래쪽 공격

6인 빨무 기준, 대각에서 시작했을 때는 입구 무조건 게이트 포지로 막고 시작하는 게 가장 중요한 빌드입니다.

셔틀이 터지지 않았다면 리버 계속 생산하면서 파일런이 안 막히게 해야함.

파워드라군

8파일런 가스 1게이트 -> 코어 -> 게이트웨이 2개 추가 -> 투가스-> 드라군 생산

아군 3프로토스 조합일 때 2명이 각가 8질럿 준비 됐을 때 가장 많이 짼 저그한테 진출해서 스포닝풀 or 해처리 때리면서 체력 깎아두고 성큰 가장 적은 저그한테 가서 공격

파워드라군 빌드는 3토스 일 때 사용하면 시너지 좋음

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