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속박 기절 은신 최상급 CC기 보유 중인 브루저 정글러 키아나

징동 게이밍 소속 정글러 카나비도 정글 키아나 쓰는 것을 봤습니다 ( cvmax 방송 오피셜 )

선혈 요우무 독사 또는 세릴다 3코어 빌드업을 기본으로 올리는데, 막상 게임 유리해지면 이 빌드가 아닌 월식 요우무 올리기도 하고 아에 조합에 따라서는 자객의 발톱 독사의 송곳니(키아나 숙련도가 굉장히 높을 때)를 가기도 하는데 상황에 따라 다른듯 합니다. (요우무 자발 가기도 함)

 

 

선혈포식자의 사기성을 활용, 바위원소 정글몹 150% 영향력이 미세하게 크다.

기존에는 칼날부리 캠프를 깔끔하게 정리하기 위해서는 평타 작업을 꽤 했어야 했고, 원소를 바꿔가면서 평타를 오래 쳤어야 했는데, 바위 원소 광역딜로 정리가 가능해져서 빠른 캠프가 가능함( 늑대 돌거북 포함 )

 

정글 키아나 룬, 무조건 정복자

돌발 일격 끈사 또는 빛망 폭풍의 결집이 아닌 우주적 통찰력을 사용 하는 이유

피들스틱이 있으면 민첩함 대신 강인함 사용하기도 함

선혈 + 은신 사용하면 한타에서 버틸 수 있기 때문에 맞으면 죽을 수 있는 CC기 2개 이상 있는 조합일 때 무조건 강인함 가야함

돌 원소 끼고 평타 여러 번 치면서 궁극기 각 보는 게 키아나 사용법 중 하나이긴 한데, 죽어서 스노우볼이 터지는 것 보다 버텨서 유지하는 게 낫다고 생각하는 편임

감전 키아나, 어둠의 수확 키아나 빌드가 대리기사 전용 양학 전용 빌드라면 정복자 빌드는 브루저에 가까움

 

키아나 잡기술

키아나 사용할 줄 모르는 초보 대부분이 궁 각이 나오지 않음에도 억지 궁을 사용해서 궁 누킹을 넣지도 못하고 죽는 일이 흔하게 발생합니다.

라인전 단계에서 W 거리캔슬 점멸평캔 등(물 숲 돌 셋 중 원소를 주운 상태)EQ 이후 상황에 맞는 W 원소 수집 후 Q 명중이 핵심입니다.

궁극기가 있는 상태의 키아나 콤보 기본은 ER, 궁각이 나오지 않는다면 숲원소로 은신했다가(아칼리 은신처럼 사용) 체력 빠지면 바위 원소 들고 떄리면 됩니다.

무난하게 성장한 키아나 1 VS 2 등 전투 할 때는 숲 원소를 사용해 은신 상태를 최대한 활용해서 은신 지속시간 동안 싸울지 계속 숨을지 딜 계산 해야함

숲원소 Q -> 자발 -> 평EQ

키아나 요우무 활성화 -> ERQWQ (E 쓰면서 궁극기 위치 보는 게 핵심)

(강철 가시 채찍 포함)키아나 선혈 포식자 사용 콤보 -> 돌격 여왕의 진가 ER->원소의 분노 Q->W(궁극기 기절 맞은 방향으로)->선혈->Q

키아나 얼음 원소 Q는 추가타 포함해서 2인까지 맞출 수 있습니다.

키아나 점멸 궁 콤보 : 점멸 R -> E평QWQ(빠르게 써야 상대방 점멸 반응 안 함)

 

정글 키아나 템빌드

요우무 2코어 고정, 3코어 세릴다 or 한타 타이밍 봐서 초시계 구입 -> 스테락

 

포식자 돌발일격 굶사 키아나 빌드 또는 감전 빌드 올리게 된다면 자발 독사 빌드업 또는 월식 요우무의 유령검 템빌드 올립니다.(추천하지 않음)

 

키아나 스킨, 무조건 트루데미지 키아나 스킨 추천드립니다.

중간보스 키아나 전투 여왕 키아나 둘 다 '멈춰!'

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탑에 미세한 변화가 생겼습니다. 제이스도 너프 되고, 카밀도 간접적으로 너프를 당했고요, 레넥톤 또한 저번에 강화 스턴 조정이 이뤄지게 되었고, 이번 패치로 인해 이렐리아가 완전히 너프 됐습니다. 이상하게도 다리우스는 버프를 받았습니다.

이렐리아 너프

아이오니아의 열정 패시브 AD 계수 0.3 -> 0.2 

이렐한테 평타 카이팅 당하면서 맞딜을 했을 때 손해 보는 상황이 오는 것이 아니라면, 꽤 치명적인 너프로 보입니다.

그렇다고 대미지를 올리기 위해서 크라켄을 구입한다거나, 조금 더 단단해지기 위해서 신파자를 구입한다거나 하는 일은 발생하지 않을 것 같습니다.

여전히 상황에 따라 마법사의 최후 또는 몰왕검을 1코어로 구입하고, 핏빛 철갑궁 2코어 빌드를 사용할 것으로 보입니다.

제가 정답은 아니지만 이렐리아 픽으로 이기는 게임을 하기 위해서는 패시브보다 미니언 웨이브 이해도, 딜 계산, 공속 기반의 DPS가 중요한 챔피언이라고 느껴지기 때문입니다.

자르반 너프

전장의 군가 패시브 10% -> 8% 너프

그래도 여전히 자르반은 강할 것으로 보입니다.

용의 일격 방깎 퍼센트나 패시브 쿨타임 자체를 줄이는 게 아니니까요.

쉔 패시브 실드량 너프 60 ~ 111 -> 50-101

탑 지원형 로밍 챔피언 너프는 칼챔 유저에게 있어서 좋은 패치인 것 같습니다.

두꺼비 돌거북 기본 AD 78 -> 74 너프

이제 무근본 정글 챔피언들이 큰 정글 몹만 먹으면서 갱킹 자주 갈듯 (EX 트위치 정글, 베인 정글, 판테온 정글, 사일러스 정글, 잭스 정글

탈리야 Q 후속타 몬스터 피해량 80% -> 75% 너프

엄준식 Q 붕대 던지기 마나 코스트 너프

AP 피해 70 100 130 160 190 -> 70 95 120 145 170 변경

30 35 40 45 50 -> 전 구간 마나 소모량 70 변경

여진 있을 때 레오나 W 활성화한 것만큼 단단한데 은근히 강하고 단단했음

신지드 E 너프

50 65 80 95 110 0.75 계수 -> 50 60 70 80 90 0.6 계수 변경

궁극기 변경이 없는 한 꾸준히 좋을 것 같습니다.

 

정글 몬스터에게 강타 사용 시 체력 회복량 최대 체력 15 -> 10% 변경

카정 위주의 플레이를 하는 챔피언들에게 영향력을 주려는 것 같은데 너프인지 버프인지 모르겠네요

다리우스 마비의 일격(W) 버프

전 구간 쿨다운 5초 변경

다리우스가 W 선마를 하는 일은 전혀 없기 때문에, 2.5초 쿨다운의 안정적인 확정 파밍, E 명중 시 유체화가 있을 때 추격 W의 상향이 예상됩니다.

엘리스 버프

기본 체력 555 버프 레벨당 성장 방어력 3.35 -> 4 증가

단 한 번의 실수를 하지 않는다면 초반부터 게임이 끝날 때까지 주도권을 전부 잡을 수 있는 정글 챔피언임에도 불구하고 버프가 이뤄지게 되었습니다.

우디르 불사조 태세(R) 버프

궁극기 기본 데미지 상향 50 95 140 185 230 275 -> 60 110 160 210 260 310 피해량 증가

난입 화공탱이 너프 된 상황, 우디르를 사용한다고 해서 좋은 모습을 보여줄 수 있을지 애매하네요.

헤카림 공포의 망령 버프

W 재사용 대기시간이 1~5 레벨 전부 18초 변경(감소됨)

챔피언 대상이 아닌 경우 회복량 전 구간 30 증가

탑이나 정글이나 지금 메타에서 헤카림은 좋은 픽이 아닌 것으로 보입니다. 

하지만 소규모 라인 갱킹 시 정복자와 함께 게임 내 지속적인 유지력은 꽤 상승했을 것으로 보이네요.

우르프 헤카림, 이거 못 막습니다.

 

 

신규 스킨 마녀 유미, 마녀 피오라 나며 신드라 마녀 뽀삐 마녀 모르가나 프레스티지 추가됨

롤드컵 클라에서 이 스킨들이 사용 가능했다면 바텀 신드라 또는 미드 신드라 했을 때 스킨 나왔을지도

탑은 피오라?

대회에서 모르가나 유미가 나올 확률도 크니까요.

뽀뽀는 모르겠음

 

 

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2021 월드챔피언십 패스 정리

시즌11 마지막 임무인 월드챔퍼인십 퀘스트가 시작되었습니다. 어둠의 인도자 또는 빛의 인도자 챔피언들과 5판 플레이 하는 것을 보아서는 롤드컵을 기념한다기 보다는 MAKE/BREAK의 빛의 인도자/어둠의 인도자 컨셉인 것 같습니다.

이번 10월 5일부터 11월 6일까지 진행되는 2021 월드챔피언십에서 미드 무지성 딜교환 1티어 AD 원거리 챔피언인 아크샨이 비활성화가 된다는 점이 개인적으로 기쁘네요.

 

 

 

 

 

바로 구입하는 것이 아닌 2021 월드챔퍼언십 패스를 구입 할 예정이라면 얻는 토큰들

 

일반 게임, 자유랭크, 솔랭(듀오 포함)을 포함해 협곡에서 1승 시 토큰 10개, 패배하게 됐을 때 토큰 5개를 획득합니다.

ARAM(칼바람 나락)맵에서 승리하게 됐을 때도 토큰 누적 임무 보상으로 토큰 6개, 패배 시 토큰 3개 얻을 수 있습니다.

TFT(전략적 팀 전투)는 순위에 따라 (1위부터 2위까지 8개, 3위부터 4위까지 6개, 5위부터 6위까지 4개, 7위부터 8위까지 2개를 획득할 수 있습니다.) 지급됩니다.

우르프에서 승리 시 토큰 6개, 패배 시 3개를 획득합니다.

 

 

 

 

 

*이번 월챔 패스 우르프에서도 획득이 가능합니다.

URF가 열렸습니다.

이번 우르프 모드의 기간은 2021년 9월 23일 오전5시부터 2021년 11월 오전까지 진행이 됩니다.

패스 토큰 보상 쉽게 얻는 법 관련해서 무지성 우르프 게이밍 하는 것도 나쁘지는 않아 보입니다.

우르프 사기챔 키아나, 유미, 판테온 이거 못 막습니다.

키아나 무지성 숲 QWQ, 미니언 타고 EQWQ 또한 쓸만함.

우르프가 재미도 있고 경험치도 봇전보다 더 많은 경험치를 획득할 수 있기 때문에 부캐 키우기 딱 좋은 시기가 아닐까 생각이 드네요.


 

2021 월드챔피언십 유료 임무 정리 (패스 포함)

 

 

 

 

전보다 비교적으로 임무 수가 굉장히 적습니다.(기존 20개 이상의 임무를 줬다면, 이번에는 10개 밖에 안 됩니다, 단 굉장히 퀘스트 깨기가 복잡하고 힘들기 때문에 3계정 유저는 솔랭으로 퀘스트를 클리어 할 예정이라면 본캐를 제외하고 스킨이나 와드, 데미지 딜미터 퀘스트는 꼭 특정 챔피언들을 활용해서 쉽게 깨는 것을 추천드립니다.)

 

 

 

 

 

임무1 2021 월드챔피언십 (Worlds) 이벤트 아이콘

임무2 파랑 정수 3000개, 프레스티지 포인트 10개

임무3 감정표현, 챔피언 조각 1개 획득

 

 

 

 

임무4 "와드 없음"감정표현, 10 프레스티지 포인트

임무5 Try me 감정표현, 10 프레스티지 포인트

임무6 어둠의 인도자 2021 어둠과 빛 와드 스킨, 2021 월챔이라구 1개

임무7 보석 1개, 주황 정수 1250개

 

 

 

 

임무8 마법공학열쇠 1개, 명품 상자 1개

임무9 월챔이라구 1개, 프레스티지 포인트 10개

 

 

 

 

임무1 보석 1개, 10 프레스티지 포인트

총 6주 동안 각 200개의 토큰을 토큰을 획득할 수 있습니다. 

월챔 패스 보상으로 획득할 수 있는 한정 아이템 2021 어둠과 빛 와드, 아무 말 마, 퍽이나, 해 보시지 감정표현 중 케인 유저라면 꿀벌을 버리고 사용할 것 같기도 합니다.

기본 패스 에디션만 구입해서 2021 월드 챔피언십 패스 아이콘 획득하는 것도 나쁘지 않아 보입니다.

 

 

마녀 신드라 스킨 인게임 정면 마녀(Bewitching) 유미 스킨 마녀 나미 스킨입니다.

마녀 피오라를 포함해 어둠의 인도자 케인, 마녀 모르가나 프레스티지 스킨과 함께 출시 될 예정입니다.

프레스티지 모르가나 스킨

마녀(Bewitching) 스킨은 전부 크로마가 있습니다. 

마녀 신드라, 마녀 피오라, 마녀 유미, 마녀 뽀삐, 마녀 나미 스킨 포함해서

피오라 붉은 검 크로마, 신드라 검은색 모자 크로마, 은색 모자 크로마 스킨이 가장 잘 나온 것 같습니다.

마녀 뽀뽀 스킨은 할로윈 스킨이지만 뭔가 용조련사 뽀삐 스킨을 보는 것 같네요.

뽀뽀 특, 벽꿍 판정이 너무 사기적임

 

2021 월드 챔피언십 패스 주머니 토큰

시즌11의 마지막 패스, 이번 주머니는 다르다.

월드 챔피언십 대박 기간 한정 팩 : 55%의 확률로 975 RP 이상 스킨 파편 5개 또는 45%의 확률로 1350 RP 이상의 스킨 파편 3개를 얻을 수 있습니다.

월드 챔피언십 최고 성적 주머니 : 60%의 확률로 스킨 파편 3개, 40%의 확률로 975RP 이하 스킨 파편 5개를 획들할 수 있습니다.

 

월챔이라구 : 초월급 신화급 전설급 서사급 포함 랜덤 스킨 확정 지급

(제가 실제로 봄) 라구 프레스티지 세나 획득 한 유저를 봤기 때문에, 프레스티지 목적으로 라구 가챠 한 번 해보는 것도 괜찮아 보입니다. 대신 돈은 책임 못짐

 

LoL 월드 챔피언십 패스 1650RP, 어둠의 인도자 케인 아이콘과 스킨이 포함 된 패스 세트는 3550RP인데 케인을 보유하고 있는 상태라면 2650RP에 구매 할 수 있습니다.

 

상자깡을 할 예정이라면 비교적 확률이 높은 팩이 포함 된 99000원에 판매하고 있는 13000RP 충전해서 12500RP 월챔이라구 구입하는 것을 추천드립니다. (본인이 생각하기에 운이 없다고 판단이 될 경우를 포함해서)

 

이번 마녀 피오라 스킨 단독 일러스트가 없는 점이 아쉽습니다.

가끔 초반 탑 라인전 단계에서 2킬 이상 먹은 피오라가 게임을 전체적으로 끌고 가는 판이 종종 나오는데

라이엇 딸은 피오라가 아닐까

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신지드와 라인전을 한다는 것은 꿈에서나 가능한 일입니다. (상황에 따라 다름)

역겨운 독을 가진 신지드는 탑에서 오버파밍하고, 미드와 정글을 로밍다니는 형태의 탑신병자로 위장한 악질 챔피언.

최근 고승률을 기록하고 있는데, 이유는 탑 챔피언들의 직+간접적인 너프, 800골드를 주고 구입해야 되는 모렐로노미콘 아이템 효과, 광기의 물약(신지드 R스킬) 스킬에 치감 효과가 추가되었기 때문인데요.

 

상대 챔피언 처치하고 게임 이길 목적으로 칼챔(브루저)을 꺼냈는데 미니언하고 탑 라인전을 하는 느낌이 들게 만드는 어질어질한 신지드 운영법과 룬에 대한 정리입니다.

 

신지드가 역겨운 이유에 대해 간략한 설명

AP 챔피언이라 존야의 모래시계 사용 가능

AD 챔피언의 경우 1회성 초시계를 사용할 수 있지만, 없는 것보다 있는 게 더 낫다고 판단되는, 비교적 어그로 관리를 수월한 존야의 모래시계를 2코어로 구입함.

 

1코어가 등장하기 이전인 9분~13분대 게임에서 신속의 장화 구입으로 신지드 추격 시 손해를 보는 상황을 만듭니다.

상대팀이 탑 신지드로 인해 갱킹이나 로밍으로 인한 자원 투자가 발생하면 용 주도권을 먼저 챙길 수 있고, 또는 조합에 따라 탑미드 게임을 해도 된다는 부분이 있습니다.

 

자살 신지드 또는 살자 신지드를 아시나요?

1레벨 부터 역겹게 파밍하는 그의 팡머같은 플레이, 초강력 접착제와 함께 강제 이니시 에이팅 가능하다는 공공연한 비밀이 있습니다.

한타형 챔피언임에도 불구하고 독의 계수가 사기적인 부분으 있어서 아이템을 구입했을 때 탱커가 맞나 싶은 부분이 큽니다.

유동적인 아이템 운영이 필수인 신지드에게 필수적인 아이템들은 밑에 정리했습니다.

 

 

 

신지드 룬

정복자를 사용할 때는 점화 시너지가 좋은 편

 

신지드 템빌드

(포카칩 인심, 신지드 모스트 1000판 유저 템빌드 인용)

신속의 장화 이후 모든 아이템은 상대팀 챔피언과 아군 조합에 따라 유동적으로 구입합니다

일반적으로 첫 귀환 시 부패 물약 -> 신속의 장화 -> 라일라이의 수정홀(고정) -> 균열 생성기or제국의 명령or존야의 모래시계 -> 망자의 갑옷 or 악마의 포옹 구입함

 

 

소환사 주문 신지드 점멸 점화 VS 점멸 텔레포트

킬각이 나온다면 점멸, 킬각이 나오지 않는다면 텔레포트를 사용합니다.

텔레포트는 킬각이 나오지 않을 때 라인 복귀 목적으로 사용한다기 보다는 점화를 들었을 때 확정적인 이득을 볼 수 있는 상황이 아니라면 텔포를 사용합니다.

초반 용 오브젝트 교전 발생 시 사용하는 편.

신지드는 탑 2차에서 오버파밍을 하고 미드를 로밍가거나, 텔레포트를 사용해 바텀을 가서 적당히 턴을 쓰고 오면, 상대방 챔피언이 라인을 빠르게 밀 수 있는 챔피언이 아닌 이상 경험치를 다 획득할 수 있는 장점이 있습니다.

신지드 존야의 모래시계 관련

생각보다 엄청 좋은 아이템

중반 쯤 교전에서 존야의 모래시계 경직 효과가 엄청난 변수로 작용할 수 있습니다.

신지드 외 이니시에이터가 없거나 상대팀에 정글 자르반 궁극기,탑 카밀 궁극기 형태의 속박 스킬이 신지드에게 타겟팅이 될 때 존야를 구입해서 상대팀의 어그로와 이니시를 둘 다 채울 수 있다는 장점이 있습니다.

 

신지드 마법공학점멸 VS 초시계

마공점 멈춰!

마공점을 사용했을 때 오버파밍, 깜작 킬각을 만들 때 효율적인 아이템입니다.

하지만, 신지드에게 완벽한 초시계 사용 가능 유무에 따라 이득을 보고 안 보고 차이가 발생할 수 있습니다.

현 메타에서 마공점을 사용하는 것은 나쁘지 않지만, 다이아 상위 티어 신지드 유저분들도 그렇고 초시계를 더 선호하는 편입니다. 

 

신지드 제국의 명령 VS 균열 생성기

신지드에게 탱커 포지션 의존이 비교적 높은 조합 일 때 제국의 명령 구입함

어그로가 많이 필요하다고 생각되면 라일라이 구입 후 2코어로 제국의 명령을 구입합니다.

상대팀에게 라일라이 슬로우가 묻었을 때 카이팅이 굉장히 수월해지는 장점

균열 생성기는 솔로랭크 내에서 신지드의 캐리력을 크게 높힐 수 있지만 본래의 탱커 포지션 신지드는 제국의 명령을 구입함.

 

신지드가 초강력 접착제를 사용했을 때 대부분의 이동기가 포함된 스킬을 사용할 수 없게 됩니다(사일러스 E스킬, 돌풍, 비전이동, 아트록스 Q, 리븐 Q, 카밀

신지드 대표적인 카운터로 '라', 또는 베인 외에는 마땅히 신지드의 카운터가 없습니다. ( 둘 다 탑에서 게임 했을 때 갱면역이 굉장히 취약한 챔피언임)

 

 

 

 

대표적인 신지드 VS 챔피언별 상대법

신지드 VS 세트 구도

정복자, 점화 사용, 망했을 때 1코어 라일라이

라인전 안 하고 오버파밍 -> 첫 아이템 도란링 구입

첫 코어 아이템 균열 생성기, 코어템이 나와야 하는 타이밍에 돈이 부족하면 악마의 포옹

세트를 상대할 때 시간 왜곡 물약을 활용한 거리 조절이 굉장히 중요합니다.

 

신지드 vs 카시오페아

닷지 추천, 못이깁니다. 하지만! 게임이 시작됐다면 "증오의 사슬" 구입하세요.

신지드에게 카시오페아는 이길 수 없는 챔피언입니다.

라일라이 -> 제국의 명령 뽑고 팀원들에게 버퍼 포지션으로 게임해야 함

만약 라인전 자체를 하지 않는 오버파밍에 실패하고 라인전 단계에서 심하게 불리해졌다면 말입니다.

킹받으면 상황에 따라 화공탱 구입함

신지드 VS 아트록스

궁극기 치감 추가가 된 지금, 이제는 이깁니다.

궁극기 치감 버프전에는 아트록스가 궁을 킬 때 치감이 있고 없고 차이따라 킬 캐치력이 엉청 차이가 심했습니다.

아트록스 상대 할 때 라인전 신속신 판금장화 선택 : 로밍 위주로 게임 할 거면 신속신, 라인전을 볼 것이라면 판금 장화

기민함 룬 사용하는 경우 신속신 사면 아트록스  E 사슬 피격 상태임에도 신지드가 궁 활성화 한 상태라면 걸어서 나가지는 게 가능합니다. 저명한 챌린저 인터넷 방송인도 아트 상대로 신속신이 효율 좋다고 언급한 적이 있었고요.

초반에는 맞아도 큰 영향이 없지만(많이 맞으면 영향 있음)아트록스 Q 끝자락 안 맞기위해 무빙이 매우 중요하고, 스위프트 신발 코어 가격이 싸서 다른 코어 시기를 앞당기며, 무엇보다 아트록스는 기본 공격 패시브도 중요하지만 스킬 기반 챔피언이라 생각이 들기 때문에

 

 

1코어 존야의 모래시계 등 유동적인 템빌드 기반으로 게임을 풀어나가시는 탑레이팅 다이어1티어 100포인트 포카칩 인심님의 템빌드를 기준으로 작성했습니다.

숙련도가 높다면 확실한 리턴이 있는 AP탱커 신지드 하실?

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보름달이라구 임무 정리

추석 이벤트로 송편 주머니, 보름달 캡슐, RP를 상점에서 판매하는 이벤트를 진행하고 있습니다.

막상 패스 이벤트가 없다보니 이번 이벤트는 판수 30판, 빛의 감시자처럼 50판 넘게 플레이 해서 얻는  게 아닌 비교적 적은 판수로 모든 임무를 편하게 진행하면 될 것 같습니다.

 

 

 

 

 

롤 추석 일러스트 이스터에그

보이시나요? 전부 "롤 챔피언"입니다. 협곡에서 챔피언들의 역할과 비슷하게 나온 부분들이 재밌네요.

제빵사 판테온, 몸의 열로 굽는 브랜드, 배달 사이온, E스킬로 도약해서 포탑을 넘을 수 있는 탈론, 티확찢 보름달 티모, 올라프에게 빻아서 분해 되는 자크, 시소 파이크 궁도약하는 파이크, 숨어 있는 피들스틱, 친없찐 아무무, 행성의 아우렐리온 솔, 감 수확하고 있는 아이번, 제라스의 확정타 W에 진 속박을 명중시켰을 때 시너지가 굉장히 좋은 진제라스 바텀 듀오, 카직스, 송편 나눠주는 초가스, 코그모 원맨팀 느낌의 조용히 먹는 코그모, 수 많은 접시를 비운 세트

 

 

 

 

가 보이네요.

바이, 그루브 시리즈의 유닛들, 블리츠크랭크, 바위게, 나서스, 전령, 칼날부리, 두꺼비도 일러스트에 등장했으면 좋았을 것 같습니다. 

 

 

 

 

 

꼭 얻고 싶은 추석 아리 아이콘

티모 따봉, 람머스 따봉에 이은 새로운 인성질 또는 비꼬기 감정 표현이 추가되었습니다.

이번 아리 감정표현은 상대방을 처치하고 삼고빔 느낌으로 사용해도 될 것 같은데요.

또는 게임을 이기게 해주세요 등 소원을 비는 느낌의 컨셉으로 사용해도 될 것 같습니다.

선딜교 후 만년서리 도주, 또는 라인전에서 순간적인 딜교환 우세를 점했을 때 사용하면 좋을 것 같은 느낌입니다.

추석 특별 RP 10퍼센트 추가 지급 이벤트, 송편 주머니, 소원을 빌어요 감정 표현, 보름달 캡슐 획득 가능.

 

 

 

 

 

송편 주머니 얻는 법


송편 주머니는 7500RP를 주고 획득하거나, 보름달 캡슐 뽑기(*가챠)를 통해 획득할 수 있습니다.

이번 이벤트로 상자깡을 바로 하기 보다는, 곧 월드챔피언십 스킨과 함께 신규 스킨들이 등장(빛의 인도자 벡스, 빛의 인도자 요네, 빛의 인도자 모르가나, 어둠의 인도자 릴리아, 어둠의 인도자 케인, 어둠 인도자 트린다미어)하니 신규 스킨이 나올 때까지 존버하는 게 유익해 보입니다.

 

보름달 캡슐 (무작위 스킨 파편 3개 확정), 프레스티지 포인트 4, 낮은 확률(4퍼센트)로 송편 주머니를 획득할 수 있습니다.

 

2021 추석 임무 정리

이게 끝입니다. 진짜 이번 이벤트는 편ㅡ안 합니다.

총 1/12개의 임무가 있다거나 하지는 않고, 칼바람 나락, 롤토체스(랭크 일반), 노말, 솔랭, 자랭을 포함해서 총 7판만 플레이 하면 마공상 열쇠, 마법공학 상자를 획득할 수 있습니다.

 

 

 

 

모든 스킨을 획득하지는 않더라도, 소원을 빌어요 (가운데) 는 획득하면 재밌을 것 같습니다.

나서스로 파밍하거나, 카밀로 라인 디나이 할 때 사용하면 꽤 재밌을 것 같습니다.

유미로 패시브 쉴드 얻을 때 마다 컨트롤4 웃음 + 이 감정표현 쓰면 한 동안 랄로따봉(람따봉)보다 좋을 것 같음

 

 

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착취케일, 펜타킬 케일 스킨 나온 김에 생각나서 빌드 만들어 봄

만만한 탱커 뚜벅이 상대로 들면 됩니다. 아니여도 들거면 라인관리 깔끔하게 못하는 현지인 MMR 기준 플레1티어 구간까지 솔로큐에서 사용 할만함

구시즌 도벽, 착취의 손아귀 탑 베인, 착취 퀸 vs 말파이트 라인전을 참고하고, 베이가 존버의 결집을 생각해서 빌드업 함

초반부터 스노우볼 굴리는 챔피언이 아니라 2라인 이상 터졌을 때 팀이 못 버틴다면 캐리 불가능한 챔피언입니다.

팀이 버틴다면? 슈퍼캐리 가능

 

장점으로는 대 탱커 픽으로 선픽해도 무난하고 과잉성장, 폭풍의결집, 얻으면 좋은 착취의 성장으로 어차피 6레벨 이후부터 킬을 만들던 뭘 하던 할만한 챔피언인데 11~16레벨까지 컸을 때 13레벨 1코어~2코어 타이밍에 굉장히 단단한 모습을 보여줍니다.

16레벨 이후의 케일은 아시다시피 어떤 포지션으로 게임하더라도 영향력이 엄청난 편이기에 설명 하지 않겠습니다. (궁3레벨 카사딘 AS 느낌입니다.)

후반 사거리가 굉장히 긴 편이라 카이팅도 무난하고 난이도가 꽤 있는 챔피언이 아니니까 해보는 것도 나쁘지 않음

 

 

 

단점은 카운터가 굉장히 많습니다. 라이즈가 탑에 오거나, 평타 디버프를 걸어주는 말파이트, 서로 라인 프리징하고 천천히 미는 카밀 등이 왔을 때 불리합니다. 극후반에 케일보다 팔이 긴 원거리 딜러가 있으면 안됩니다. (케이틀린, 사거리 750 이상의 세나 등)

 

착취 케일 템빌드에 대한 설명이 밑에 있는데 AD 케일을 어쩔 수 없이 써야 되는 상황 아니면 무조건 AP감

 

무한 체력수급을 위한 마나순환 팔찌, 착취의 손아귀 과잉 성장 폭풍의 결집 필수적으로 사용함

철거는 케일이 CC기를 걸어준다고 해서 라인전에서 효율이 좋은 편도 아니고 상대 탑이 궁극기 버리러 로밍갔을 때 포탑 채굴 하나라도 더 하려고 사용함

뼈방패 or 재생의 바람

재생의 바람 = 티모 라이즈 나왔을 때 (애초에 라이즈 나왔을 때는 착취 케일이 아닌 집공 케일을 해야합니다. 룬 감옥, 오버로드 사거리가 케일 16레벨 미만의 평타 사거리보다 길어서 맞딜 못 이기고 난입이 없다고 하더라도 맞으면서 들어가야 함

 

착취 케일 템빌드, 후반이 되면 신발, 수확의 낫 팔아줘야 함 

제어와드 필수임. 다이브 예측 가능할만한 위치에 심는 게 가장 중요함

존야 : 궁극기 쓰거나 딱 한 턴만 버티면 될 때 가면 좋은데 AS케일이 16레벨에 엄청 강력하기에 안 가는 게 나음. 초시계가 절박하게 필요한 상황이면 마지막 템으로 가기도 함

보이드 : 루존보(루덴의 폭풍, 존야의 모래시계, 공허의 지팡이)아시죠? 하던 그 보이드가 아닙니다. 마법 저항력이 높은 상대로 가는 것도 좋은데 차라리 악마의 포옹을 가는 게 낫다고 봄

케일 마지막 아이템 : 마법사의 최후 고속 연사포 

고연포 = 장거리에서 평 W리치베인E쓰면 죽일 수 있는 상대

마법사의 최후 = 잘 큰 AP챔피언 한 명이라도 있고, 포커싱 되는 상황일 때 헤르메스와 함께 구입함

수확의 낫 구입하는 이유 : 어차피 딜템 가봤자 집공이나 정복자 케일이 아니라서 굉장히 약함. 어차피 착취들고 내셔의 이빨 하위템 나오기 전까지는 굉장히 약하므로 수확하는 게 나음

 

그럴 거면 첫템 부패물약이 아니라 수확낫 가는 게 맞지 않음?

아님. 부패물약 없으면 유지력 굉장히 부족해짐

딜교환 한 번 실수하면 다이브 나오거나 킬각이 나오는데 너무 생존 리스크가 큼.

특히 저티어라고 아무 생각 없이 게임했다가 적팀 브실골플 기사듀오 있을 때 솔로라인 케일 대포 미니언 낀 다이브각이 가장 위험한데 이 부분에서 체감할 수 있을지도 모름(실제로 이런 판 있는 것들은 당연해서 이 상황 오면 스킬 다 아끼면서 팀이 다이브 역으로 봐주는 것들 확인 or 미니언 그나마 지우고 죽거나 경험치 포기하고 안 죽거나 해야함)

쿨감신 구입 이유 : 스위프트(신속의 장화) 구입해도 상관없음, 케일이 유리하게 라인전을 하려면 탑 근거리 vs 원거리 상성에 대한 이해도가 굉장히 높아야 하는데, 라스칼, 더샤이, 너구리, 살퀸레(돌카사) 등 제이스 루시안 퀸 모스트 유저들 플레이 보면서 탑 라인전 디테일 이해했을 때, 그냥 한 대라도 더 맞더라도 서머너스펠 쿨타임 짧은 신발올리는 게 좋다고 보여서 구입함

꼭 제가 정답은 아니지만 광전사, 헤르메스, 마법사의 신발 선택임

 

 

케일 운영 요약 : 잘 성장하기 전까지 라인전 영원히 땡기고 착취 마순팔 뜯고 타 케일처럼 쓰면 됩니다.

착취 스택 유지려고 억지로 라인 밀면 안 됨, 카밀 제이스, 탑 릴리아, 탑 베인, 케넨, 쉔, 오공, 카시오페아, 뽀삐, 퀸, 나서스, 모데카이저, 티모, 라이즈, 루시안 나왔을 때 케일 픽보다는 다른 챔피언 하는 거 추천함

몇 챔프는 확정 킬각 타이밍이 있고, 원거리 챔피언 vs 케일 착취라 착취 효율 보기가 굉장히 어려움

 

인싸티어의 기준 = 다이아3 0포인트 미만

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이제는 '정글 렝가' 입니다.

리워크가 전부 와일드리프트 챔피언하고 동일하게 변경되네요.
진짜 별로인듯

  • 암살자 챔피언 렝가 그.. 맞나?

렝가가 그 슬레이어 포지션에다가 부포지션 다이버였는데 확실하게 알아야 될 부분은
짧은 광역 회복, 순간 방어력 마저 대폭 상승으로 이제 렝가를 정글로 사용하기가 편하졌다는 점입니나.

2레벨부터 사용 가능했던 수은 장식띠의 소멸

잭스같은 챔피언이 나오는 게 아니면 렝가는 부쉬 장악해서 이득보고 QQQ 3타 맞춰서 라인전 이기는 챔피언에서 이번에 W 변경으로 많이 너프된듯
이제는 풀스택 개수도 낮아졌으니 공속 버프 받아서 정글 렝가를 쓰라는 건가 싶다.





  • 미니언 관리 딜교환 집타이밍 갱 면역 전체 상황 보면서 게임 굴리는 게 탑의 기본이지만


렝가의 패시브 활용까자 더해지면 굉장히 효율이 좋은 편이었던 것을 탑 렝가 모스트 유저들읗 견제하는 걸까요.


다른 챔피언도 리워크가 됐다.

루시안은 패시브 기본 공격력 WR 너프 시키고
이렐은 WE 리워크랑 Q스택 감소시키는 대신 궁 패시브 버프주고

그렇다고 AP렝가를 사용할 수 있을까? 난 '못해'

방어력이 붙었고 광역 힐 버프가 있다고 하더라도 절대 AP렝가는 안될 것 같음.

아무무 리워크도 안 그래도 준식이 형 에코랑 비비다가 릴리아 나오고 나서 AP정글 메타에서 사실상 별 쓸모없는 챔피언 됐는데 엄.

  • 렝가 룬은 정복자 고정이지만 템빌드가 은근히 갈리는 챔피언이 렝가입니다.


심지어 스킬도 QE선마, QW선마로 갈리는 챔피언이 렝가입니다.

템빌드는 선혈 스테락 곡괭이 티아맷 히드라 빌드를 올리거나 또는 선혈 대신 신파자 렝가.

판금 장화나 딜탱을 포기하고 첫 코어 월식 이후 정수 약탈자와 징수 또는 인피 템빌드를 올리거나? 도미믹을 구입해서 공격력 아이템을 올리거나
드락사르 밤끝 또는 요우무 징수 빌드를 올리거나
심지어 트포나 발분도 갑니다.

  • 이번 리워크 패치가 되면

많은 탑의 렝가냥이들은 기존 부쉬 패시브 스택 활용이 굉장히 어렵게 변하는데
정글냥이가 되거나 여전히 탑의 포식자가 될지도 모름

기존 정글렝가보다 좋아진 부분이 있는 것은 사실


상대팀 미드가 세트같은 국밥류 챔피언이 아닌 루시안 트페같은 챔피언이라면 신드라 렝가 오공 탑미드정글 조합으로 잘 했을 때 미드 터트릴만한 전략적 픽은 여전할 것 같습니다.


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루시안 리워크는 그... 이게 너프가 맞나?

결정적으로 정리하자면 루시안 리워크에서 궁을 너프시킨 것 같지만 사실 계수가 추가되서 버프입니다.

현 메타에서 루시안 템빌드

판금 장화 or 쿨감신 or 헤르메스 셋 중 하나를 구입하게 되서 사실상 루시안에게 신발은 별 의미가 없고

루시안의 템빌드는 돌풍, 세릴다, 정수 이 세 개를 구입하거나, 돌풍 이후로 굉장히 유동적입니다.

결론부터 얘기하면 1레벨 0.6 깡계수의 Q와 패시브를 완전히 변경시킨 것이 아니기 때문에 너프가 아닙니다.

 

루시안에게 있어 타는 불길 W 피해량은 사실상 전혀 의미가 없습니다. 표식의 지속 시간도 건들지 않았고요.

미니언 웨이브 3개 먹는 정도, WR 쓰기 전 이속 시너지, 미니 설거지탄의 느낌 정도의 스킬인데,  기본AD 62 너프, 이 부분은 1레벨부터 꽤 중요하게 라인전을 해야 되는 평타 원거리 챔피언의 특성상 실체감이 될 것으로 보입니다.

 

 

 

 

 

 

기존 루시안 패시브를 건드린 것이 아닌 버프

루시안의 핵심은 미니언을 관통하면서 꿰뚫는 빛을 사용하거나, 평E평평 집공 이후 꿰뚫는 빛 평평으로 강력한 딜을 뽑아내는 챔피언입니다.

어떤 챔피언이 오더라도 같은 원거리 미드 챔피언, 원거리 챔피언 전부 루시안과 순간 딜에서 왠만하면 밀리지 않는 편인데 QE의 마나 코스트 또는 계수를 대폭 변경시키거나 쿨타임을 건든 것이 아니라서 너프가 아니라고 보게 됩니다.

 

브리온 야하롱, BRO Yaharong 이천주의 루시안, 돌풍 첫 코어 이후 세릴다의 원한 또는 정수약탈자를 코어로 올림

최근 메타로 등장하고 있는 월식 콩콩이 루시안을 사용하진 않았지만 야하롱 이천주는 잘할 때는 확실하게 캐리력을 보여주는 솔랭전사입니다.

많은 판수와 다양한 챔프풀로 고티어를 유지하고 있는 만큼 곧 진행 될 루시안 리워크 이후 유이가마하 선생님께서 어떻게 루시안을 사용하실지가 궁금함.

 

대부분 루시안 유저들이 구입하는 3코어

월식 버서커 무라마나 블클 크라켄 징수 등등 사용하긴 하지만 구입할 수 있는 상황이나 룬에 따라 다르고

아이템 효과와 패시브가 있기 때문에 루시안에게 공속은 별 의미가 없어서 솔로라인 섰을 때 가성비가 굉장히 좋은 쿨감신을 쓰는 게 더 효율적인 편

 

 

 

 

 

루시안 궁극기 빛의 심판은 너프가 맞지만 아닙니다.

루시안은 솔로랭크에서 사용하기 굉장히 까다로운 챔피언

견제가 굉장히 심하고, 이 것을 전부 받아낸다고 해도 조합에 따라 위험성이 강한 챔피언이기 때문입니다.

이번 루시안의 빛의 심판 20-60 0.25 AD계수에서 15-45 0.25AD계수(AD계수는 전혀 건들지 않았습니다.)로 변경되고 탄환은 전 레벨 22발로 동일하게 변경되지만, 어차피 현 템빌드로써 쿨감 40%, 루시안은 궁극기 의존도가 아니기 때문에 탄환 수와 AD 계수에 대한 너프는 크게 의미가 없습니다.

 

 

 

 

 


이번 루시안 버프, 이제 바텀에서 루시안 소나 조합이 자주 등장할 수도 있습니다.

원딜 루시안 포지션의 픽률 상승을 목적으로 리워크를 진행한 것 같은데요

극초반 루시안이 굉장히 강한 타이밍을 보여주는 나미 서포터하고 사기적인 시너지를 보여줬다면 새로운 메타도 어느 정도 예상이 됩니다.

 

소나 루시안 조합

이번 소나 패시브 패시브 파워 코드 아첼레란도 리워크로 스킬 가속을 120까지 올릴 수 있고, 필수 2코어와 쿨감신으로 70~75의 스킬 가속을 맞출 수 있는 점, Q 공격력 증가 버프가 있는 점, 3개의 스킬이 전부 챔피언의 시너지를 더해주는 스킬셋이라서 짧은 재사용 대기시간의 버프 형태의 스킬을 이제는 패시브의 효과로 루시안 소나 조합이 더 자주 등장할 것으로 보입니다.

초반 상대팀 원딜 입장에서는 소나의 파워코드 활성화 데미지는 이 챔피언이 서포터가 맞나 싶거든요.

왠지 나올 것 같음

 

다만 지금 원딜의 메타에서는 칼날비 비열한 한 방을 잘 사용할 수 있는 원딜, 그냥 강력한 원딜을 선호하는 부분이 크기 때문에 (직스 애쉬 사미라) 듀오큐를 한다고 소나가 포커싱 됐을 때 취약한 부분이 다소 있어서 실제로 성능이 좋을지는 모르겠네요.

 

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