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신학 없는 게 너무 꼽다. 90뽑 하기는 메인 딜러가 아니여서 안 했지만 멀티 돌아다니다보면 신학 있는 사람들이 많이 부럽습니다. 식재까지 있는 신학은 근본이기도 하고요.

신학 스크린샷 순서대로 정리하려고 했는데 너무 귀찮음.

감우 신학 빙결조합으로 필드 돌아다니는 사람들 부럽다.

만약 신학 복각한다면 1뽑 단챠로 뽑았으면 좋겠다.

 

 

속세에 나온 신학 선인과 수련하면서 부적 제작법에 대해 알게 된 신학 응광에게 물을 기회를 받아 묻는 신학

 

리월 대장간에서 부적 제작하는 신학쟝 명준 아저씨를 만난 신학

 

율법을 어기지 않고 힘을 쓸 줄 알아야 비로소 인간 사회에 어울릴 수 있다고 학이에게 알려준 류운차풍진군

 

신학쟝

 

신학 배꼽 시스루 아니였어?

 

명준 아저씨와 할 얘기가 있는 신학

 

신학 배꼽 돌려줘

 

명계 부유석을 직접 들고 옮긴 신학. 군옥각이 하늘 위로 올라감

 

체험 재밌게 했다. 명계서하 신학
ㅗㅜㅑ 신학 눈동자 선계에 들어갈 때 힘을 많이 써서 피곤한 신학

신학 눈화장 진짜 선인같음

 

루미네에게 무슨 일 있으면 신학이 있는 방을 두드리면 바로 도와준다함 류운차풍진군은 수다 떠는 걸 좋아해서 어릴 시절 얘기를 해도 신경 안 쓴다고 함

해등절 이벤트에서도 신학 감우 처음 만났다고 하던데 학이는 감우처럼 통통했을까

명계서하 부유석 가지고 먼저 리월에 감. 웃는 신학쟝

군옥각 부유석 정도는 아무것도 아닌 신학쟝. 명계서하 선계에 들어갈 때 피곤했던 것이지 저 엄청 큰 부유석을 들어서 힘든 게 아니다.

 

최고다 신학

 

 

신학 검열 당하면 아쉬울까봐 평타 모션 찍어봄

원신 신학 검열 어떻게 될 지 모르니까 스크린샷 찍었습니다.

로자리아, 모나, 엠버, 진 코스튬이 변경되고, 신학 배꼽 검열 되긴 했지만 또 될 가능성이 있다고 생각해서 찍어봤습니다.

검열이라고 하기에는 개선 된 부분들도 있어서 괜찮기는 한데 신학 이모 검열은 뭔가 일러스트대로 출시가 안 되서 아쉽긴 하지만 막상 별 차이 없어서 상관 없습니다.

라이덴 주간비경 나오고 다음 업데이트, 원신 2.6 아야카 복각 소식이 있던데 이 때 뭔가 다른 캐릭터들 코스튬 변경이 될 것 같기도 합니다.

신학은 내버려 뒀으면 좋을지도 몰루

 

부유석 활성화 시키기 위한 유적가디언 츄츄폭도와 전투하는 신학

 

 

군옥각 상승 신학 전투씬

베이슈트 1트 내로 못잡으면 이 이벤트씬 처음부터 계속 봐야함.

이 때는 군옥각 워프 비활성화 상태이므로 리월항 워프 이용해 비행해서 응광한테 다시 말 걸어야 함

 

놀란 신학

 

응광은 그냥 찍어봄

 

페이몬 그렇구나

 

오랜만에 보는 케칭

리월 마신 임무 살해당한 암왕제군 임무 쯤에 본 것 같은데, 오랜만에 보니 정말 반가움.

코코넛우유 구하려고 어떤 석궁(이름 기억 안 남) 파괴하려고 했다가 만난듯

나는 케칭이 없다. 각청 성능 쓰레기라고 해도 5성이라 갖고 있으면 좋아보이는데 갹루 있는 원붕이들이 부럽다.

 

해일에 아오키지 아이스 에이지 사용하는 신학

베이슈트 빙결로 얼어 붙을 때 아오키지 아이스에이지 생각났다. 근데 신학 인게임에서는 왜 바다 못 얼림? 빙판 만들게 '해줘'

 

베이슈트 처치한 신학

신학 영웅이 될 생각보다는 자신의 친구인 루미네를 지키려고 난입했다고 함

생각보다 베이슈트와 전투는 힘들었지만 즐거웠고 실제로 신학보다 아라타키 이토와 호두가 베이슈트 전투에서 큰 기여를 함. 보스는 CC기 면역이므로 빙결 안 걸려서 필요 없었음

 

 

 

천암군에게 예상 범위 이상의 피해는 없었다고 말하는 지휘관 케칭

 

군옥각 끝

콧구멍이나 눈으로 남은 술을 마시기 싫으면 당장 내 옆자리에 앉지 않는 게 좋을 거야

운근 무대는 솔직히 스킵하고 싶었다. PV로 다 봤기 때문에 별 생각 없었고 신학 표정들이 마음에 들었음

 

 

 

신학 해등절

리월항에 며칠 있다가 온 신학, 감우 류운차풍진군이 전에 말한 그 분 신학

성에서 먹을 걸 좀 사왔다고 하는데 어디 성을 갔다온 건지 몰?루

수메르 성 갔다온걸까 이나즈마 성 갔다온 걸까 스네즈나야 성 갔다온 걸까 몬드 성 갔다온 걸까 생각해봤는데 리월항을 성이라고 하는 것 같음.  해등절에 가까운 사람에게 음식을 전해준다고 하는 말을 듣고 속세에 다녀온듯

어릴 때 부터 류운차풍진군과 함께 지냈을 텐데 감우 신학 첫만남 뭔가 어색함

 

해피 해등절

각청 기존 코스튬 말고 해등절 응광 코스튬, 각청 코스튬 둘 다 마음에 드는데 케칭 스타킹 은근히 인기가 많은 것 같습니다. 허벅지에 위치한 문양 때문인듯함

갹루와 닮은 것 같지만 케칭이 아닌 프리코네 캬루가 만약 저 옷을 입은 상상 해봤는데 별로였습니다.

각청 스타킹 이거 못 막습니다

 

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칸나 나르 드레드 신짜오 피에스타 빅토르 바이탈 아펠리오스 블레싱 알리스타 VS 소드 리신 엄티 뽀삐 라바 베이가 헤나 칼리스타 딜라이트 세트


2군 1군 진짜 체급차이가 너무 큽니다. 승부조작이라도 나온 것이 아닌가 싶을 정도인 부분이 조금씩 있습니다.

농심 피에스타 라바 베이가 이벤트 호라이즌 일방적으로 맞고 죽고, 봇두오는 그냥 터졌습니다.
시작 전 픽창에서 칼리스타라 이기거나 지거나 둘 중 하나일 가능성이 큰 부분이라 어쩔 수 없긴한데 아쉽고 비디디 고스트 에포트 피터 공백이 너무 커보입니다.

농심 2군은 디엔디엔 외에 라인전 임팩트 플레이가 별로 없었는데 챌린저스 2부 선수들이 LCK 1부에서는 기존 1군 선수에 비해 떨어지는 부분들이 너무 많이 보입니다.
솔랭 기준 전시즌 마스터 200점하고 챌린저 1300점의 차이 정도로 보입니다. 진짜 너무했습니다.

피에스타 빅토르 존야, 칸나 나르 플레이메이킹으류 게임이 점점 비벼지긴 했는데 라바 베이가 너무 압도적이었습니다. 피에스타 빅토르 너무 허무하게 죽을 때 비디디가 빅토르 했을 때 저렇개 했을까? 생각이 들었습니다.

 

소드 리신에 대해서는 언급하지 않겠습니다.


프로와 일반인의 차이, 팀게임 잘 아는 롤잘알 씨맥을 좋아하는 편은 아니라 편을 드는 것은 아니지만 소드가 씨맥 고소 했다고 못했을 때 너무 비꼬고 비난하는 모습들이 너무 싫습니다.
승리에 대한 확신이 들 때 브리온 팀 보이스에서도 성원이 형 맞짱까자 스파링 등 탑 리신이 꾸준히 못한 건 맞는데 게임 이기기 위해 한타에서 아펠 커버는 잘한 것으로 보입니다.


소드는 멘탈이 강력한 것 같습니다.

.


 

 

 

 


2세트 고스트 서포터 모건 교체 출전


고스트 격리해제 되서 서포터로 출전했습니다. 각을 절대 안 주는 원딜이 서포터 포지션으로 출전했다는 것은 담원 시절 쇼메이커 원딜 고스트 서포터 베릴 정글 캐니언 미드 탑 칸구리 로스터로 스크림에서 준비해봤던 것으로 보이는데요.

 


고스트, 양대인의 걸작 원딜이 서포터 보여줌

코로나 양성 기간 동안 솔랭 마스터 찍은 돌아온 장용준이 임시 포변으로 서폿 한 것으로 보입니다.
비원딜이 가능한 것은 누구나 알고 있기 때문에 신드라 세나 또는 제라스 할 것으로 예측하고 있었는데 레오나가 나올 줄 예상을 못했습니다.

솔라리 세나가 등장하지 않을까, 징크스 신드라 조합이 나오거나 설마 대회인데 제라스 직스 럭스 나오나 생각도 해봤지만 레오나

 

 

 

 

 


미드 피에스타 오리아나 라바 빅토르 1레벨부터 딜교환에서 체급차이가 너무 크게 났습니다.


고스트 레오나 자신이 ADC를 했을 때 자신이 점멸 써서 정리하고, 이득 본 것을 기반으로 절대 던지지 않고 갱면역하면서 라인전 꾸준히 파밍할 것으로 생각하고 억지로 계속 들어간 것으로 보입니다. 담원 베릴이 고스트와 함께 했을 때 보여주는 플레이를 구현한 것으로 보이는데 바이탈은 고스트가 아니죠. 라인전이 아쉬웠고 2군 원딜하고 1군 원딜 갭차이라기보다 고스트의 특수한 게임 운영하는 방식이 타 원거리 딜러들과 크게 다르다고 느껴졌습니다.


 

 

 

트린다미어 선체파괴자 그레이브즈 선체파괴자 그 어지럽네


칸나 그브 선체파괴자에 이어 모건 트린 선체파괴자까지 올리고 서로 게임 끝날 때 까지 때리기 vs 끝날 때 까지 맞기 이 빌드업으로 탑 1차 타워, 봇 1차 타워에서 푸쉬하기 받아먹기 계속 하는 것 보니까 선체 파괴자 너프좀 했으면 좋겠네요.

 

 

무지성 칸나 선체 파괴자 푸쉬 이거 못 막습니다.

그레이브즈가 단독으로 계속 푸쉬하는 일이 생기면 미니언 웨이브 끼고 꾸준하게 타워 미는 게 너무 빠릅니다. 원거리 vs 근거리 상성이라 먼저 진입했을 때 맞으면서 들어가야 되는 부분들이 있기에 칸나가 일방적으로 미는 것으로 보입니다.


딜라이트 알리스타

보이스로 알리 점멸 에어본 각을 보고 있었는데 순간적으로 빅토르 아펠이 너무 늦게 반응한 것으로 보였습니다. 신짜오가 정리하긴 했어도 이상하네요.
바론 스노우볼까지 이어지게 된 부분이 좋았습니다.

 

드레드 바론 스틸하고 칸나가 캐리하는 상상했다

징크스가 알리 토스로 암살당하고, 칸나가 단독으로 스플릿 하는 동안 드레드가 리신으로 바론 스틸한 부분이 대단했는데 모건이 항상 보여줬듯 맞으면서 템 뽑고 영향력 보여주기 + 빅토르 갭으로 게임이 다시 비벼지게 됐습니다.

농심 조합에서 오리아나 레오나가 앞라인에서 들어오는 트린 신짜오 최대한 못 막으면 알리 진입 빅토르 레이저 2~3회에서 게임이 끝날 것으로 보이는데 그브가 혼자 캐리하기에는 너무 어려울 수 밖에 없었습니다.

바이탈 징크스 바론 스틸 바이탈은 못말려

결국 바론 스틸 두 번 당한 브리온은 졌습니다. 1군 주전도 아닌 2군 황족 원딜 바이탈이 캐리했고, 바이탈 보이스 "뺐었어요"에서 존댓말을 사용하는 게 어색했습니다.

롤 특성상 바쁠 수 밖에 없는데 편하게 말하면서 하는 게 좋을 텐데 인게임에서 존댓말이라니... 확실히 스크림이 거의 없었던 것이 드러나는 부분이 아닐까 싶습니다.


브리온이 이기는 게임이라고 봤는데 리 신이 바론 한 번 스틸, 징크스가 스틸 한 번 하면서 역전이 나온 부분이 너무 이상했습니다.

잘 참고 버틴 모건, 2군 미드 잘 때린 라바는 많이 억울할 것 같은데 기분 좋게 이기지 못한 부분이 아쉽네요.





 

담원 시절 고스트 세나, SBG 시절 소나 고스트, 카르마 고스트에 이어 평소 원딜 했을 때 깔끔하게 생존하는 모습에서 보여줬듯 워낙 게임 잘 읽는 고스트다보니, 평소 원딜보다는 못하지만 자연산 서포터들과 비교 했을 때 양식 서포터도 괜찮은 것 같습니다.

요약 : 탑에서 선체파괴자 붐이 올 것 같고, 베이가 굳이 바로 만년서리 보이드 데스켑 올리는 것 보다 상황 봐서 망자의 갑옷 섞는 것도 좋아보임. 제리 너프 되기 전까지는 계속 밴 나올듯, 2군 바이탈 하드캐리 대단한데 마지막 진 궁 전부 못 맞춘 거 보고 취소. 2군에서 1군 콜업 피에스타 긴장한 모습 너무 많이 보이고 라인전 딜교환에서 체급차이 너무 났음.

 

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2세트 픽

 

LCK 1군 2군 차이 너무 넘사벽입니다. 쵸비 룰러 선에서 게임이 터졌습니다.

주전 피넛이 코로나 확진되면서 영재가 출전했습니다. 도브는 미드에서 탑으로 갔는데 트린다미어를 했지만 크로코랑 시너지를 더한다고 해도 너무 아쉽고 아이스가 제리를 했는데 크게 뭔가를 보여주지 못했습니다.
리헨즈 대신 2군 콜업이 되면서 로스파가 서포터로 출전했는데 인게임 보이스가 정말 궁금하네요.

아마도 인게임 코칭, 보이스 오더 방식은 룰러와 기존 2군에서 알려주는 형태로 했을 텐데 아무래도 1군하고 2군 사이의 큰 갭이 있다보니 심리적으로 부담이 되지 않았을까 싶습니다. 어떤 역할을 했을지가 궁금합니다.

 

요약 : 젠지 1군 쵸비 도란 선에서 게임이 터졌고 깔끔하게 게임을 이겼습니다.

듀오나 팀 시너지를 위해 아에 2군 봇듀오를 콜업하는 게 아닌 일부 콜업으로 무난하게 이겼는데, 이 부분은 젠지 사무국이 현명한 판단을 한 것 같네요.

 


 

젠지 로스파 게임 망칠 줄 알았으나 앞으로 가능성 있을듯

안 그래도 긴장이 크게 됐을 텐데 1경기 로스파 노틸러스 했을 때 땅굴에 죽으면서 심리적으로 많이 힘들었을 것으로 보입니다.

 

제리 레오나 vs 징크스 노틸러스 상성 상 라인전 반반가면 룰러가 유리할 수 밖에 없지만 스크림에서 만날 일이 완전히 없는 젠지 2군이 자고 일어났더니 젠지 1군으로 되었기 때문에 부담감이 크지 않았을까 싶습니다. 농담으로 말하면 이상하게 스킬 써서 노틸러스 로스파가 닻 못맞추면 이제 1군 꿈은 접어야 겠구나 싶을 정도

*징크스가 사거리가 더 길고 치속 켜지고 폭풍갈퀴 나오는 순간 제리 느려져서 뭐 못하는 상황이 옵니다.

 

해당 장면에서 젠지 로스파 이상하다고 느껴졌었습니다. (3분 28초부터)

도란은 이미 그레이브즈 위치를 시야로 확인 했고, 이미 와드로 상대방이 오고 있다는 것을 전부 인지했습니다. 팀 게임이다보니 부쉬에서 그레이브즈 한 템포 먼저 짜르거나 하는 건 사실상 서로 보이스 맞춰가면서 하는 거라 불가능하고 크로코가 이미 좁혀오면서 징크스가 뭐 하기에는 더 애매한 상황입니다.

 

 

로스파가 범인은 아니지만 멘탈이 금 간게 읽혀졌습니다.

범인을 굳이 꼽자면 뽀뽀와 도란인데 솔직히 팀게임이고 리신이 WR쓰기만해도 뭘 할 수 있는 게임이 아니니까 어쩔 수 없어 보이고, 뽀뽀도 한타에서 궁극기 잘 사용했지만 노틸 플레이에서 많이 긴장했거나, 멘탈이 박살나서 초중반 전투에서 나온 스킬, 긴장한듯한 포지셔닝 뭔가 마지막에 해보려고 신중하게 사용하려는 궁극기 부분 등 읽혀지는 부분이 있었습니다.

 

 

 

 

티원에서 넥스트 페이커라고 언급되던 클로저, 젠지 쵸비라는 세체미가 있기 때문에 나머지 세트에서 어차피 쵸비가 캐리하거나 후반 게임으로 가면 도란이 맞아주면서 룰러가 캐리하지 않을까 생각했는데, 어느 정도 맞았습니다.

 


 

 

로스파를 신경 안 쓸 정도로 봤던 것도 아닌데 로스파 알리스타 엄청 잘했습니다.

아무리 르블랑 벡스 상성이 있지만 쵸비가 미드에서 퍼블이 나오면서 400골드 차이로 르블랑이 뭘 할 수 있는 1코어 타이밍을 조금 빠르게 당겨오게 됐는데 쵸비가 벡스라서 별 영향력은 없고, 두 번쨰 바람용 전투에서 드래곤 먹었으니 상대방 들어오게끔 유도하고 천천히 흡수하는 식으로 한타해보자 의견이 갈렸던 것으로 보이는데, 알리 로스파가 RQ 사용해서 잘 끝낸 부분 이후 어디까지 진입할지 서로 정하지 못한 부분이 보였습니다. 하지만 압박 당하는 상황에서 노틸러스가 뒤에 있고 르블랑이 WEQR 사용 할 때 게임을 터트리면 안되겠다 부담되는 부분이 있어서 맞고만 있는 부분들도 보였기에 조금 더 뒤로 가서 차라리 안 맞았으면 어땠을까 싶습니다.

 

물론 맞아주면 내가 르블랑 또 못 들어오게 때린다고 룰러가 오더해서 전령으로 인해 버려지는 맞은 게 아닌가 싶기도 함 1차 타워 앞에서 클로저가 거리를 잘 잰 부분이 큽니다. 또한 앞에 벡스가 있었고, 젠지 시야에는 아무 것도 없었기 때문에 사용하는 판단이 틀린 건 아니지만 순간적으로 버틸 수 있는 로스파가 알리스타 궁극기 사용 타이밍에 만약 리헨즈라면 저런 플레이를 했을까 생각이 들었습니다.


 

'서폿차이' 룰러 : 잘했다 알리야

로스파가 죽었기에 일어난 쵸비 스노우볼 로스파 알리스타 4인 에어본. 잘했다 알리야

마지막 용 전투에서 노틸러스가 점멸 닻으로 알리스타 맞추고 영재 신짜오한테 궁극기 연계했는데, 오히려 로스파는 서포터가 할 수 있는 하이퍼 캐리를 했습니다.

이후 깔끔하게 정리되고 게임이 터졌는데 럭키펀치가 잘 들어갔다고 보는 사람들도 있겠지만 1부리그 주전 1군 서포터 대부분이 못하는 걸 2군이 해냈습니다.

이후에도 노틸러스한테 W점화, 도브 잭스한테 Q 에어본 스킬분배 등 재밌는 모습이 나왔는데 피넛 리헨즈 코로나 양성공백 기간동안 또 출전이 가능하다면 또 나왔으면 좋겠네요.

 

 

젠지 로스파 알리스타 4인 에어본이 럭키펀치라고 보고 있지 않은 이유 무지성 WQ가 아닌 다가가서 Q를 사용했기 때문입니다. 

섣부르게 점멸쓰고 도망가는 알리스타가 아닌 팀을 믿고 자신을 믿었기에 가능했던 게 아닐까요.

룰러와 쵸비라는 S급 미드가 있는 팀이기에 이겨야 되는 게임을 당연히 이겼고, S급 미드와 함께 팀 시너지 잘 이용했다면 그게 로스파가 할 수 있는 최고의 판단이 아닐까 싶습니다.

 

 

 

의문 : 룰러는 로스파의 실명을 알고 있을지 궁금하다.

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쇼페이커

S급 미드 쇼메이커 페이커 쵸비 순서입니다.


쇼메이커에 대한 억까가 너무 심합니다. 그 난쟁이 그 미드 그 즙 이러면서 롤갤에서는 억까하지만 페이커 이상으로 잘합니다. 쇼메이커 다음은 페이커 입니다. 쇼메가 99명론을 직접 증명했듯 한 명의 최고의 순간적인 플레이를 보여주고 있기 때문에 1위입니다. 페이커는 커리어에 대해 1557 물로켓이라는 비난이 가득하지만 현실은 솔랭 올라운더 포지션으로 캐리를 하고 다니는 점이 아주 많이 보이고, 대회에서도 영향력이 큽니다.

세 번째는 쵸비입니다.
기계적인 플레이에 능숙하지만 커리어가 없기 때문에 3위 입니다.
진짜 잘하는 건 맞는데 팀을 재대로 만나자 못한 부분이 있어서 그런지 아쉽습니다.


롤갤에서 그 난쟁이, 그 즙, 덧니견이라고 함부로 말하면서 비난하지만 실제로는 셋 다 미드 패왕이고, 방구석 브실골플 악플 가득한 롤갤러들이 보기에는 못한다고 볼 수 있고 성적으로 증명이 됐음에도 비난하려고 하겠지만 현실은 셋 다 챌린저, 솔로랭크 최상위권 입니다.
그리고 대회와 솔랭이 다르다는 부분이 어느 정도 공감한다면 알겠지만
쇼페쵸 전부 롤드컵 진출의 커리어가 있습니다.

쇼메이커는 원딜 포지션으로 포지션 스왑임에도 불구하고 학살했고, 페이커는 올라운드 포지션으로 캐리를 보여줬고 쵸비는 전체적인 스킬 사이클, 턴 이해도를 포함해 그냥 미드를 잘 합니다.

LCK 미드라이너 순위 1위 쇼메이커 2위 페이커 3위 쵸비

셋 다 순위 변동이 클 수 밖에 없는데 각각 이유 큰 이유는 완성체 담원 쇼메이커가 아닌 정글만 남은 쇼메이커.
메인 챔피언이 밴 됐을 때 비교적 캐리력이 떨어지는 페이커
커리어로 인한 억지 3위 쵸비.

비디디 제카 클로저 페이트 카리스는 제외입니다.

최근 NS DRX 전력 손실이 엄청 큼

농심 비디디 코로나 양성, 피터 코로나 양성, 고스트는 코로나 양성 떴는데도 솔랭 마스터 찍었고 DRX는 데프트 제외 전부 양성.


MSI와 아시안게임 관련 일정이 있다보니 의견 갈리는 부분들이 좀 있기는 하겠지만 저의 주관입니다.

한국 아시안게임 미드는 페이커 주전 또는 단독 로스터로 출전했으면 좋겠습니다.

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드워99 입니다.

무성이 젠지를 갔고 씨맥은 스트리머를 하고 있어 더 이상 DRX는 관심이 없는 팀이라고 할 수 있지만. DRX 준의 솔랭 매치업에서 서포터 캐리력이 좋은 편이라 여전히 DRX를 좋아하는 편입니다

데프트를 제외하고 4명이 코로나 양성이 나오게 되었습니다.

사옥이 구로구에서 마포구 사옥으로 이전한 DRX, 따라서 부전패를 하거나 서브 멤버와 드래곤엑스 2군, 드래곤엑스 3군을 콜업해서 출전하지 않는다면 부전패 처리가 되는데요. 적어도 성적을 내기 위해서는 출전할 것을 충분히 예상할 수 있습니다. LCK 규정상 DRX 챌린저스 샌드다운 상태인 DRX 준, DRX 루키에서 챌린저스로 콜업 된 선수들을 사용 할 확률이 높아보이는데, 이 부분은 2군 선수와 엑스페션이 정할 문제로 보입니다.

 

 

 

데프트는 올라운더 챌린저라는 점을 봤을 때 DRX 태윤 주전 ADC 포지션, 데프트 미드 또는 데프트 탑으로 나올 수 있다고 봅니다.

데프트는 시즌1 말부터 롤을 시작한 초고수입니다.

카오스 우승자 출신의 프로게이머들과 함께 수 많은 솔로랭크를 이겨왔고, 원거리 딜러 포지션이 아닌 올라운더 포지션을 소화할 수 있을 만큼 숙련도가 어느 정도 있는 지금, 솔로랭크 챔피언 폭이 매우 넓습니다. 또한 애초에 챌린저 1위 출신이기 때문에 대다수 챔피언들에 대한 턴 이해도는 기본적으로 알고 있으므로 로밍형 미드, 데프트 킨드레드 정글 위주로 플레이 할지도 모릅니다.

 

 

 

 

따라서 태윤이 원딜 주전, 또는 타 포지션으로 옮거나 데프트가 임시 포변으로 탑 또는 정글에서 게임을 할 것으로 보입니다.

하지만, 데프트는 미드가 아니라서 페이커 처럼 솔로랭크 올라운더 포지션이 어려울 수 밖에 없는 부분이 크고, 탑 정글을 하더라도 솔랭이 아닌 대회라는 부분이 적용하기 때문에 모릅니다.

 

선수 풀을 봤을 때 일시적으로 타 리그 용병, 또는 타 LCK 팀 서브 멤버의 용병 가능성도 있습니다.

출전 로스터 등록은 이미 끝났지만 코로나19 확진 상황인 만큼 예외적으 로 은퇴한 선수 솔카, 현재로는 페이커, 우지, 스카웃 바이퍼와 같은 LCK와 LPL 프렌차이즈 스타급으로 출전만으로 엄청난 흥행을 가져 올 만한 스타급 플레이어가 아닌 B급 이상 서브 선수 중 출전 했을 때 승률이 어느 정도 나올 것으로 보이는 리브샌드박스 엔비, 하울링, 브리온 모건, 아프리카 광동 프릭스 레오, KT 기드온, 윌러 정도가 만약 예외적인 용병이 허락된다면 출전 할 수 있다고 보는데요.

LCK 사무국 및 타 팀에서 불허한다면 어려울 수 밖에 없습니다.

*B급 기준 = 롤드컵 진출 시 A급 주전 외 서브 로스터 등록 가능

 

현실적으로는 어려워 보이는 이유는 같은 팀 상대로 게임 이긴 빌런, 게임 지면 승부조작 소리를 들을 수 있기 때문입니다

거기다가 LCK 1군에 등록되고 출전하는 이상 매 판 승리가 간절하지 않은 선수는 거의 없습니다.

2군 로스터를 강제로 콜업시키기에는 챌린저스 리그에서 성적을 거두기 위한 감코진과 함께 준비하던 부분들도 있었을 거고 2군하고 1군의 차이는 엄청 크기 때문에 섣불리 판단할 수 없습니다.

이런 일이 발생했을 때 기존의 전통적인 스포츠 팀은 어떻게 했는지 선례를 참고해서 해결할 것으로 보이는데요.

 

결국 데이터 풀을 가장 잘 갖고 있는 DRX 사무국 및 감코진의 역량을 볼 수 있는 기회

DRX의 사무국과 감독 및 전력분석관들의 의견을 잘 참고해서 어떻게 운영할지 결정하는 것은 DRX의 몫입니다.

베릴 데프트 캐리두오게이밍이 어려워 진 지금 할 수 있는 것은 얼마 없어 보이는데요.

부전패를 하기에는 아깝고, 2군을 콜업하자니 코로나 완치까지 무승전패 가능성이 정말 커보입니다.

제가 보기에는 가능성이 가장 커 보이는 순서를 나열하자면 정도입니다.

  • DRX 챌린저스 로스터 전원 콜업 또는 일부 콜업 서브 포지션이 가능한 1군 선수 등록
  • 출전 없이 부전패
  • 타 LCK팀 서브 멤버 용병

이 정도 외에는 없습니다.

바텀 캐리가 가능해진 지금 메타에서 베릴의 공백, 데프트 단독 출전 했을 때 시너지가 많이 부족한 편인데 많이 1군 주전 선수들이 완치 이후까지 DRX가 만약 1승이라도 거둔다면 현실적으로 기적이 아닐까 싶네요.

 

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칼날폭풍 쉔 칼날폭풍 키아나 칼날폭풍 카사딘

쇼크블레이드 카사딘, 쇼크 블레이드 키아나 쉔 스킨 스플래시 아트가 공개됐습니다.

드워99 입니다.

Shockblade 스킨은 1350RP에 판매함.

칼날 폭풍 제드를 번역할 때 Shockblade를 사용했으니 리그 오브 레전드 한국 서버에서는 칼날 폭풍 키아나, 칼날 폭풍 쉔 칼날 폭풍 카사딘 스킨으로 출시될 것으로 보입니다.

제드 이외의 칼날 폭풍 시리즈가 없었는데 이번에 추가 된 스킨들 중 키아나 머리가 좀 별로네요.


아리 리워크 아리 모스트 매혹 솔랭 보면서 분석할 수 있을듯

초반 체력 스텟이 비교적 좋은 편이라 평타 딜교환으로 이득을 볼 수 있었던 기존 운영들이 불리해지게 됐습니다.

기본 체력, 방어력 너프 및 Q 주문 흡혈 패시브 스택 메커니즘 버프, 아리 승전보 효과 추가 및 정기 효과로 인한 추가 궁극기, 일반 스킬 매혹 제외 전부 대폭 버프

기존 여우 불 W 평타, 감전 터트리고 상대방 홀려서 체력 빼고 킬각 보던 방식보다 더 공격적으로 할 수 있지만 주문흡혈 패시브 관리가 어렵다면 안정성은 다소 떨어지긴 하지만 혼령 질주 스킬을 보유하고 있는 아리 특성상 죽을 일은 거의 없기 때문에 결론적으로 버프인데요.

 

아리 장인 매혹 아리 관전 보면서 운영 파악하면 될 것 같습니다.

매혹 아리는 챌린저 티어 특성상 닷지가 굉장히 자주 나와서 실수하면 스노우볼이 굴러가서 게임이 터질 수 있는 것을 방지하기 위한 기본적인 부분들을 배우기 편합니다.

지금 아리가 강한 턴은 만년 서리 1코어 이후 마법 공학 교류 발전기에서 그림자 불꽃 나왔을 때가 초중반 가장 강력한 편으로 보는데 전체적인 AP 계수가 추가됐기 때문에 감전 여러 번 터트리고 킬각 보는 방식은 똑같아 보입니다.

 

 

 

제리 너프, 르블랑 너프, 아크샨 너프, 세나 너프, 퀸 버프,

제리는 온 히트 방식의 스킬, 온필도 시너지가 있다 보니 삼위일체를 구입하게 되는데 간접적으로 너프 됐지만 루난 시너지 외 크게 너프 된 부분이 없어 보입니다.

특히 온필도 가격 하향은 상황에 따라 두 번째 귀환 타이밍에서 버프가 될 수 있어 보입니다.

서포터는 나미 너프가 되긴 했지만, 루시안과 조합을 맞추기에는 사거리 긴 챔피언 메타가 대부분이고, 여전히 레오나 룰루 1황, 쓰레쉬 나올듯. 

유미 제라스 블리츠 럭스 카르마는 밴이 돼서 못 봅니다.

 

 

퀸 궁극기 계수 70% AD 상향, W 공격 속도 상향

W 예리한 감각 한 번 너프 했다가 1레벨 W 공격 속도 8% 상향했습니다.

퀸은 1레벨 라인전이 굉장히 중요한데, 궁극기 계수 상향과 함께 미세하게 버프가 된 것으로 보입니다.

운영 방식은 큰 변함이 없겠지만 이번 패치 이후 살퀸레 퀸 보면서 라인전 파악하면 될 것 같습니다.

아마도 룬을 변경할 것으로 보입니다.


 

코르키 패시브 너프, 하지만 굶드라 주문 포식자 간접 버프

암살 챔피언들의 버프, 궁극기 및 E 사거리 너프가 아닌 이상 계속 사용될 것으로 보입니다.

선제공격 무라 마나 루덴 코르키는 상대방 AP 딜러 유무에 따라 3코어로 맬모셔스의 아귀 구입하거나 히드라 이후 4코어로 구입하게 되는 아이템인데 패시브로 인한 초반 로밍 및 라인 복귀 외에는 이번 패치에서 코르키는 버프로 보입니다.

르블랑 너프 의미 없다.

상대방이 미드에서 실수하지 않는 이상, 극초반부터 킬이 나오거나 하는 일이 거의 없는 챔피언이기 때문에 너프 영향이 거의 없습니다. 르블랑의 핵심은 사슬을 잘 활용하면서 절대 안 죽는 부분이고, AP 계수의 너프가 없으므로 의미가 없습니다.

1 레벨부터 계속 싸우는 서포터 르블랑 하더라도 별 영향력이 없는 너프입니다.

 

대회에 나오더니 아크샨 너프, 세나 너프 드락사르 세나 멈춰

꾸준하게 싸웠을 때 50~120 스택을 쌓아서 게임을 굴릴 수 있는 챔피언으로 알려진 세나 너프는 상당히 커 보입니다.

최근 핵심 룬 영감을 굳이 들지 않더라도 꿰뚫는 어둠에 둔화가 추가돼서 착취 솔라리 세나를 종종 볼 수 있는데, 2 코어 블클 빌드까지 올리면서 덜 아프게 맞으면서 때릴 수 있는 세나가 메타를 유지할 것 같습니다.

수확 드락사르 세나, 신파자 세나를 사용하기에는 전투 없이 스택 쌓기가 애매합니다.

 

미궁 아크샨 플레이 보면서 파악하면 될 것 같습니다.

사용하는 사람만 사용했던 챔피언이라 너프 가능성은 없다고 생각했는데, 1 레벨부터 너무 강력한 챔피언이기도 했고 아크샨, 갈고리 밧줄 재사용 대기시간 또는 사거리를 건든 게 아니기 때문에 극초반 킬각 스노우볼 방지용 너프.

 

룬이 다르기는 하더라도(어둠의 수확, 체력차 극복) 2레벨 킬각 잘 보는 미궁 아크샨 참고하면 될 것 같습니다.

 

죽음의 무도 맬모셔스 버프 수혜자 요네

이번 죽음의 무도 변경점의 가장 큰 수혜자는 철갑궁을 1 코어로 구입하는 챔피언 중 요네가 가장 크게 이득을 보는 것 같습니다.

승전보와 죽음의 무도가 함께 회복된다면 과학은 한 동안 솔로 랭크에서 보기 어려울 수 있을지도 있겠네요.

 

 

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농심 레드포스 VS 드래곤엑스 픽

담원 베릴 DRX 베릴 되더니 갭차이 너무 크다고 생각했는데 오늘 경기에선 아니었습니다.

무성도 젠지 갔다. 제카 연봉 오퍼 꽤 높게 줘는 것도 보는 사람 입장에서는 이해 안 갔고 이제 DRX 끝났다고 봤습니다. 데프트 또한 D급 원딜이다, 이제 갈 때 됐다는 말들이 있는 데프트가 징크스로 바텀 주도권을 잡고 유리하게 게임했습니다.

바론 스틸 이후 패시브 터졌을 때 카이팅이나 게임 역스웜 시킬 만한 플레이가 전혀 없었는데도 롤갤에서는 데프트 퇴물이라는 말이 나오는 게 이해하기 어렵습니다.

한타 구도에서는 레오나 자르반이 이니시 하거나 보호하고 코르키 아크샨 징크스가 적정 거리에서 누킹하는 방식인데 신짜오 궁극기에 원거리는 막히고, 그레이브즈는 템이 갖춰지게 되면 어느 정도 딜탱이 가능한 포지션의 역할까지 해주는 원딜 역할, 럭스 케이틀린 전부 팔이 길다보니 한타가 불리할 수 있는데 서로 무난해 보입니다. 심지어 시간이 더 길어지는 게임이 됐을 때는 비디디가 맞지만 않는다면 아지르 선에서 게임이 끝날 수 있으니까요.


 

킹겐 아크샨 암살 누킹

지형이 있을 때 아크샨 영구 은신이 가능하다는 점을 활용해 잘 큰 트위치나 이블린처럼 타워가 없는 앞라인에서 암살이 가능해 보이는 점이 장점이 것 같습니다.

아크샨이 망하지도 않고 무난하게 성장했음에도 불구하고 딜이 나오는 것을 보면 아크샨 2타 3타 패시브 효율이 좋아보입니다. 한타에서 아군 부활이라는 변수도 크게 작용하기 때문에 이 부분도 어느 정도 너프가 필요해 보입니다.

 

계속 아크샨 많이 나오면 너프 될 확률 올라감

아크샨 갈고리 이해도가 이제 프로씬에 나올만큼 숙련도가 뛰어난 사람들이 많아짐에 따라 엘리스 E스킬처럼 갈고리 사거리가 너프 될 가능성이 커보이는데 아크샨 대응 가능한 탑 브루저가 나오지 않는 이상 리치 아크샨 하는 것도 그렇고 LCK 뿐만 아니라 대부분 리그에서도 아크샨 많이 사용할 것으로 보입니다.

 

 

표식 바론 스틸 이후 게임 스노우볼, 화염 드래곤 영혼 버프 받고 게임 크게 기울음

아지르 병사 앞에서 웨이브가 막힐 수 밖에 없는 상황인데도 불용 버프가 있다보니 장거리 누킹에서서 불리함이 보입니다.

페이커가 코르키 자주 하면서 궁극기 피해량도 어느 정도 보여줬듯 불용 먹은 코르키 누킹도 강한 편이고, 데프트도 퇴물이라는 말을 들을 정도로 심각한 수준도 아니고 고스트 상대임에도 징크스 여전히 잘하네요.

 

요약 : 평Q평 누킹 OP 아크샨 좋음, 알파카 억까 ㄴㄴ

 

 

 

 

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제리 트포 히드라 이거 못 막습니다. 빨리 날먹하세요.

1. Q로 오브젝트 수정초 열매 와드 못 지우게 해야함

2. Q스킬 사거리 800 -> 600 너프, Q 쿨타임 기본 스킬 가속 재사용 대기시간 적용, 공속 시너지 삭제,

3. 방어막 흡수 삭제

4. 궁극기 너프

5. 거대한 히드라 너프

 

 

제리 너프 위의 5가지 전부 밸런싱 패치 하지 않는 이상 꾸준하게 픽 될 것

제리 E 메커니즘 조이 벽 수면 + 바드 포탈 이동 + 구 카사딘 궁극기 써본 유저라면 어느 정도 적응이 굉장히 빠를 거고

삼위일체 하위템 온필도 뽑고 EQ평카이팅Q평 사용하는 게 기본적인 제리 운영 방법인데, 관통 삼연발 공격이 트위치 궁극기 수준이기도 하고 갱면역이 너무 깔끔함 제리가 한타에서 궁극기로 15스택을 먹을 수 있을지 모르겠다. 

 

 

Q 스킬이 논타겟이라 은신 챔피언 상대로도 EX)키아나, 탈론, 아칼리 어느 정도 설거지가 가능하고, 징크스 상위 호환 수준인데 챔피언 난이도 또한 딜계산이 거의 의미가 없을 정도로 쉽다.

 

사일러스부터 그러했듯 시즌 초에 나온 챔피언들은 다 하나같이 OP 챔피언이 많은듯함. 비에고에 이어 제리까지 1티어 챔피언이 나온 부분은 항상 신기하네요.

살루스 출시 이후 렐을 제외하고 대부분 챔피언들이 어느 정도 OP챔피언들이 많은 편인데, 제리도 OP로 분류되지 않을까 싶습니다. (렐은 하는 사람만 하는데 솔로랭크 기준 몇 프로들, 렐복치 말고는 많이 하는 유저를 본 적이 없네요.)

아무튼 평타 기반 챔피언임에도 불구하고 사거리가 정말 길어서 흔히 말하는 날먹 챔피언으로 보입니다.

 

 

메이저 리그 중 하나인 LPL에서 제리가 나온다면 (LCK 포함)

LCK와 마찬가지로 LPL 리그에도 제리가 나올 것으로 보이는데 제리 집중사격 스킬이 완전히 바뀌지 않는 이상 어느 정도 너프가 된 이후에도 나오지 않을까 싶습니다.

특히 대회는 딜찍누 개념보다는 한타 운영 비중이 더 크긴 하더라도 기본 성능이 좋긴 하다면 나오긴 할 것 같음

지금 LCK 스프링 제리 나올 확률은 12.1 패치 이후에 탑 제리 미드 제리 가능성이 별로 커보이지는 않지만, 원거리 딜러 포지션 제리는 나올 확률이 높아 보입니다. 

 

 

 

 

제리 탑 제리 미드 제리 정글 전 라인 가능하게 하는 점은 빠른 공격속도 때문인데 결국에는 원딜 포지션이 아닌 다른 라인으로 운영 가능한 부분들이 많으면 라이엇이 너프 할 것

제리 Q 스킬에 일정 시간 내 중복 사용 시 마나 소모량을 추가한다던가, E스킬의 1레벨 쿨타임을 대폭 늘리거나 적 챔피언에게 기본 공격으로 피해를 입혔을 때 쿨타임 감소 시간이 0.3초 또는 0.5초로 줄어든다던가 하는 너프가 이뤄질 것으로 보입니다.

라인전이 꽤 강하다고 알려진 칼챔 상대로도 많이 유리한 편이고, 거리 조절만 잘 한다면 마스터 티어 밑 기준 본인 대비 100~500점은 더 올릴 수 있을 누킹을 보여주니까요.

 

정보) 제리 샤코 상대로 "야 나와" 이스터에그 있음

아케인 설정을 일부 가져온 것 같은데 샤코도 포함되어 있네요.

당분간 피곤해도 솔랭 점수 올릴 겸 졸려도 제리 밴 당하기 전까지 억롤 좀 많이 할듯

 

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